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随着这手影魔出炉,斗鱼一间名为“DCBOY”的直播间的热度骤然飙升,原本有些稀疏的弹幕也变得密密麻麻。

“来了来了,影魔打单车!”

“卧槽,经典!”

“影魔已经不适合这个版本啦!”

这间直播间的主播正是ti6败者组决赛时,在西雅图现场担任解说的DC老师和单车老师,两人不知是出于什么原因拒绝了官方的解说邀请,只能和观众们在直播间见面。

“哦?TS最后一手选了个影魔?”DC一开口就是阴风阵阵,“没记错的话,影魔的初始智力下调了两点,我感觉好像已经不适合这个版本了啊?”

单车嘴角抽了抽,其实看到影魔和哈斯卡这两个英雄时,他就已经预料到会被DC拿自己的名场面开涮,但他嘴上却不肯服软:

“现在哈斯卡的被动有魔抗了,影魔确实不好打哈斯卡啊。”

哈斯卡现在的被动已经不是当初“单车武士”时期的那个狂战士之血了,现在的哈斯卡会基于损失的血量百分比获得高额的魔抗,而非远古时期的攻击力。

可这么一看,哈斯卡的线上不应该是完爆影魔吗?

其实不然。

哈斯卡虽有沸血之矛提升自己的输出,但每次沸血之矛会固定消耗哈斯卡15点生命值,也就是说哈斯卡攻速越快,自己的血量也会掉得越快。

低百分比血量的哈斯卡单体输出的确恐怖,对拼能力也确实相当强悍,但他有两个问题,一是线上恢复能力,二是射程。

而这两点,全都被京准完美地利用了起来!

面对哈斯卡,京准并没有选择多撑属性,而是简单地购买了圆环后直接选择三芒果,血量恢复品方面也是选择了一组吃树,而不是购买大药。

影魔对线哈斯卡,一定要牢记一点,那就是舍得在前期多用影压去消耗,在3级之前把哈斯卡的血线压制住。

“Calculator的影魔很凶啊,还没开始补刀呢,上来就是一炮!”DC的解说风格一向比较跳脱,从来不会冷场,“这一局他芒果买得很多,身上有三个,家里又有三个在往外运!”

奇迹哥屡次想要用沸血之矛消耗,但京准始终缩在兵线后。而由于京准抢先用影压控制住了哈斯卡的血线,所以还没学到狂战士之血的哈斯卡并没有越线压制的能力。

“嘭!嘭!嘭!”

“奇迹哥第一波兵吃了四炮,血量不太健康!”单车虽然惊讶于京准的果决,但还是坚信自己的判断,“但是影魔没撑属性,一级没有反补。现在哈斯卡到2级有被动,已经不太怕影压了。”

狂战士之血提供的魔抗的确可以在一定程度上削弱影魔用影压消耗的能力,但事实真如单车所言吗?

并不。

到达2级的京准依然延续着有炮就压的原则,成功在第二波兵期间将哈斯卡的血量压制到1/4以下。尽管此时的哈斯卡有着超高的攻速和魔抗,但他却因为过低的血量陷入了被动!

补给成了一大问题!

正常情况下哈斯卡是不会选择魔瓶的,所以活血术是他除购买补给之外唯一的恢复手段,之所以前两级对线是重中之重,也是原因就是哈斯卡的技能点在前期十分紧张!

前两级时,几乎不会有任何一个哈斯卡选择加活血术。

可初始攻击力极低的哈斯卡,必须通过适当降低血量百分比,才能依靠攻速优势来保持线上的强度,所以也很少会有哈斯卡在出门时备一个大药。


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